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路吟狼 | 9th Feb 2013 | 遊戲世界 | (138 Reads)

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以下為一篇針對遊戲內容和玩法的文章,不含任何技術探討

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首先是,LOL裡的英雄數目非常多,所以官方決定每星期把部份英雄免費提供玩家使用,玩家可以試用英雄後找出自己喜歡和熟悉的,再決定用遊戲幣買下去。

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先別管複雜的東西,選擇好喜歡的英雄後就直接進入遊戲。上圖為對戰熱點地圖(召喚峽谷),從右下角的小地圖可見,地圖分為三條道路,上中下。(統稱上路,中路,下路)

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每一條路看似一樣,但其實也不太相同的。以中路為例,小兵出現時間就比上下路快。在遊戲的初期,角色是靠著吃小兵升級和得到金錢,撿金錢的方式是由你殺掉小兵,所以我在此不太贊成角色在初期時直接與小兵硬碰,而是等待小兵沒血時去撿尾刀。

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若然你撿尾刀和擊退敵人的能力不錯,你很快就可以攻擊對方的防衛塔,成功攻破一座防衛塔除了有150G的金錢獎勵之外,還可以把戰線推進。此時大約有兩種變化,其一為集中戰火到中路,又或幫忙到上下路推塔,至於處理方式就自行判決了。

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當小兵出現到一定次數時,就會出現上圖的炮車士兵,血量也會比一般士兵高出一倍左右。同時也有著對防衛塔的技能,所以對於推塔來說是個非常好的幫手。

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當玩家在該遊戲內升到6級,就能學習最後一招(簡稱大絕)。攻擊力高之餘也有一個較長的CD時間,只要好好使用,無論是撿頭還是留給隊友撿頭也是相當便利的一招。

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之後就是遊戲的重點之一,在重生平台按下P,又或者去點那個臭老頭就能開啟商店。根據每個角色每個人在遊戲裡擔當的位置(坦克,輸出之類的)而決定買什麼。

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在遊戲的最後,只要打破對方前面的正方形的水晶兵營,你方就會在每隊小兵後派出一隻超級士兵(上圖一),而且超級士兵非常強力,所以也令攻破對方大本營提供很好的幫助。

遊戲的內容大致如上,接著就回到正題,到底吸引之處在哪裡呢?

上文花了這麼大篇幅來說明遊戲介面和方式,目的是用來說明遊戲的變化性。最先就是角色的選擇,每個角色也有各自不同的技能的使用方法,之後再決定於每條路線擔任的職位,其次再購買各種不同數值和能力的裝備,最後當然還有少不了的技術了。

而且根據玩家與玩家之間的配合,結果的變化可說是接近無限。還有是因為與RPG不同,LOL是DOTA系列的遊戲,因此不會受到「一進場就被高等玩家秒殺」的情況,唯一會在場外影響玩家遊戲的就只有天賦和符文,不過這兩項說起上來比較複雜,所以還是去官網查詢吧。

寫了兩段關於遊戲性的,還有一項其他的原因就是本身遊戲已經非常熱門,所以就連賽事也有獎金,獎金是小,那種對於玩家在全球矚目下取勝的心情更為珍貴。早前取勝的TPA(台灣暗殺星)更被傳媒大肆傳佈,一下子令知名度急增。

總括而言,這是一個遊戲性很好的遊戲,玩吧。


[1]

之前第一次玩到多人場給罵了0.0


[引用] | 作者 冰ZeRol魚仔 | 13th Feb 2013 | [舉報垃圾留言]

沒什麼的,哪裡也會有這種人/_>\

[引用版主回覆] | 作者 路吟狼 | 14th Feb 2013